簡易ダメージ計算 は、攻撃力・属性値・各種倍率・肉質・モーション値などを手入力して、1ヒットあたりのダメージをすばやく確認するためのページです。
装備構成ページよりも細かい条件を直接調整できるため、比較的上級者向けの機能です。
各パラメータの意味や詳しい考え方は、必要に応じて ナウかる研究所 の各解説もあわせてご確認ください。
このページでできること
簡易ダメージ計算では、武器攻撃力・属性値・会心率・各種補正を直接入力して、通常時・会心時・期待値ダメージを確認できます。
装備構成を組むページではなく、「この条件なら何ダメージになるか」 をピンポイントで確認したいときに向いています。
使い方
- まずは 物理攻撃 の項目で、武器攻撃力や攻撃力アップ系の値を入力します。
- 次に 属性値 の項目で、属性値や属性倍率、弱点補正倍率などを入力します。
- 最後に 最終補正 の項目で、ダメージ倍率・武器固有補正・会心倍率・肉質・モーション値を入力します。
- 必要に応じて 会心率 を入れると、通常ダメージと会心ダメージから 期待値ダメージ を確認できます。
- 値を変更すると結果は自動で更新されるので、条件違いをそのまま比較できます。
入力時のポイント
このページでは、入力ルールに少し注意が必要です。
- 上昇% は、増加分だけを入力します。
たとえば 10% 上昇なら10を入力します。 - 倍率% は、実際の倍率をそのまま % で入力します。
たとえば 1.25倍 なら125を入力します。
この2つを逆に入力すると結果が大きくずれるので、最初にここだけ確認しておくのがおすすめです。
結果の見方
このページでは、途中計算も含めて結果を確認できます。
- 物理攻撃
攻撃倍率適用後、加算後、最終物理攻撃力の流れを確認できます。 - 属性値
通常時の属性値と、会心時の属性値を確認できます。 - 最終補正
最終ダメージ(通常)と最終ダメージ(会心)を表示し、さらに会心率を加味した 期待値ダメージ まで確認できます。
こういうときに便利です
- 肉質やモーション値を変えたときの差を見たいとき
- 会心率あり / なし で期待値がどれくらい変わるか確認したいとき
- 研究所の記事を見ながら、実際の数値を入れて試したいとき
- 装備全体ではなく、単発のダメージ条件だけを検証したいとき
補足
入力内容を初期状態に戻したいときは リセット、結果をそのまま共有したいときは 結果をコピー を利用できます。
また、このページは細かいパラメータを直接扱うため、初心者向けというよりは 「条件を把握したうえで検証したい人向け」 のページです。
各項目の詳しい意味は、必要に応じてナウかる研究所の個別解説ページを参照してください。