簡易ダメージ計算 は、攻撃力・属性値・各種倍率・肉質・モーション値などを手入力して、1ヒットあたりのダメージをすばやく確認するためのページです。
装備構成ページよりも細かい条件を直接調整できるため、比較的上級者向けの機能です。
各パラメータの意味や詳しい考え方は、必要に応じて ナウかる研究所 の各解説もあわせてご確認ください。

このページでできること

簡易ダメージ計算では、武器攻撃力・属性値・会心率・各種補正を直接入力して、通常時・会心時・期待値ダメージを確認できます。

装備構成を組むページではなく、「この条件なら何ダメージになるか」 をピンポイントで確認したいときに向いています。

使い方

  1. まずは 物理攻撃 の項目で、武器攻撃力や攻撃力アップ系の値を入力します。
  2. 次に 属性値 の項目で、属性値や属性倍率、弱点補正倍率などを入力します。
  3. 最後に 最終補正 の項目で、ダメージ倍率・武器固有補正・会心倍率・肉質・モーション値を入力します。
  4. 必要に応じて 会心率 を入れると、通常ダメージと会心ダメージから 期待値ダメージ を確認できます。
  5. 値を変更すると結果は自動で更新されるので、条件違いをそのまま比較できます。

入力時のポイント

このページでは、入力ルールに少し注意が必要です。

  • 上昇% は、増加分だけを入力します。
    たとえば 10% 上昇なら 10 を入力します。
  • 倍率% は、実際の倍率をそのまま % で入力します。
    たとえば 1.25倍 なら 125 を入力します。

この2つを逆に入力すると結果が大きくずれるので、最初にここだけ確認しておくのがおすすめです。

結果の見方

このページでは、途中計算も含めて結果を確認できます。

  • 物理攻撃
    攻撃倍率適用後、加算後、最終物理攻撃力の流れを確認できます。
  • 属性値
    通常時の属性値と、会心時の属性値を確認できます。
  • 最終補正
    最終ダメージ(通常)と最終ダメージ(会心)を表示し、さらに会心率を加味した 期待値ダメージ まで確認できます。

こういうときに便利です

  • 肉質やモーション値を変えたときの差を見たいとき
  • 会心率あり / なし で期待値がどれくらい変わるか確認したいとき
  • 研究所の記事を見ながら、実際の数値を入れて試したいとき
  • 装備全体ではなく、単発のダメージ条件だけを検証したいとき

補足

入力内容を初期状態に戻したいときは リセット、結果をそのまま共有したいときは 結果をコピー を利用できます。

また、このページは細かいパラメータを直接扱うため、初心者向けというよりは 「条件を把握したうえで検証したい人向け」 のページです。
各項目の詳しい意味は、必要に応じてナウかる研究所の個別解説ページを参照してください。