⑥古龍属性倍率

((武器属性値 + スタイル強化値) × ④属性倍率 + ⑤属性攻撃力UP) × ⑥古龍属性倍率 切り捨て① × ⑦弱点補正倍率 切り捨て②

※赤字下線の部分となり、属性値計算の「掛け算枠②」です。属性計算では倍率計算が3回あります。

※属性値が加算された攻撃が発生するのは対象モンスターの弱点属性の場合のみ(*)です。
 *表記上弱点属性ではない場合でも、特定条件下で弱点となる場合は適用される。(例:マガイマガドの鬼火纏い部位は雷属性が通る)

該当するスキル一覧

スキル名 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 コメント
鋼龍の凍風 10%15%25%-- 氷属性
幻獣の疾雷 10%15%25%-- 雷属性
溟龍の波雷 10%15%25%-- 水属性
爵銀龍の紅血 10%15%25%-- 龍属性
冰龍の冰纏 10%15%20%-- 氷属性

現状、古龍防具の固有スキルとして付与されているスキルになります。

倍率こそ極端に高いわけではありませんが、このスキルは⑤属性攻撃力UPの計算後に、計算されます。

この為、属性値を高く上げた状態で使用すると上昇値が高くなります。

計算例:古龍属性倍率と切り捨ての例

以下はmhnowcalcの計算式を説明するための仮定値による例です。実測値や特定装備の性能を示すものではありません。

属性が有効な相手への攻撃で、武器属性値801、スタイル強化値100、④属性倍率15%、⑤属性攻撃力UP200、⑥古龍属性倍率25%、⑦弱点補正倍率1.50倍とします。

((801 + 100) × 1.15 + 200) × 1.25 = 1,545.1875 → ここで切り捨てて1,545。

1,545 × 1.50 = 2,317.5 → 再び切り捨てて属性値2,317。

⑥は⑤を加えた後の値に掛かります。⑥適用後の切り捨てと、⑦適用後の切り捨てを分けて扱います。

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