⑥古龍属性倍率
((武器属性値 + スタイル強化値) × ④属性倍率 + ⑤属性攻撃力UP) ×
⑥古龍属性倍率
切り捨て①
× ⑦弱点補正倍率
切り捨て②
※赤字下線の部分となり、属性値計算の「掛け算枠②」です。属性計算では倍率計算が3回あります。
※属性値が加算された攻撃が発生するのは対象モンスターの弱点属性の場合のみ(*)です。
*表記上弱点属性ではない場合でも、特定条件下で弱点となる場合は適用される。(例:マガイマガドの鬼火纏い部位は雷属性が通る)
該当するスキル一覧
| スキル名 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | コメント |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鋼龍の凍風 | 10% | 15% | 25% | - | - | 氷属性 |
| 幻獣の疾雷 | 10% | 15% | 25% | - | - | 雷属性 |
| 溟龍の波雷 | 10% | 15% | 25% | - | - | 水属性 |
| 爵銀龍の紅血 | 10% | 15% | 25% | - | - | 龍属性 |
| 冰龍の冰纏 | 10% | 15% | 20% | - | - | 氷属性 |
現状、古龍防具の固有スキルとして付与されているスキルになります。
倍率こそ極端に高いわけではありませんが、このスキルは⑤属性攻撃力UPの計算後に、計算されます。
この為、属性値を高く上げた状態で使用すると上昇値が高くなります。
計算例:古龍属性倍率と切り捨ての例
以下はmhnowcalcの計算式を説明するための仮定値による例です。実測値や特定装備の性能を示すものではありません。
属性が有効な相手への攻撃で、武器属性値801、スタイル強化値100、④属性倍率15%、⑤属性攻撃力UP200、⑥古龍属性倍率25%、⑦弱点補正倍率1.50倍とします。
((801 + 100) × 1.15 + 200) × 1.25 = 1,545.1875 → ここで切り捨てて1,545。
1,545 × 1.50 = 2,317.5 → 再び切り捨てて属性値2,317。
⑥は⑤を加えた後の値に掛かります。⑥適用後の切り捨てと、⑦適用後の切り捨てを分けて扱います。
