⑥고룡 속성 배율

((무기 속성값 + 스타일 강화값) × ④속성 배율 + ⑤속성 공격력 증가) × ⑥고룡 속성 배율버림 ① × ⑦약점 보정 배율버림 ②

빨간 밑줄 부분은 속성값 계산의 두 번째 배율 항목입니다. 속성 계산에는 배율을 곱하는 단계가 세 번 있습니다.

속성값이 더해지는 공격은 대상 몬스터의 약점 속성인 경우에만 발생합니다. 단, 표시상 약점 속성이 아니더라도 특정 조건에서 약점이 되는 경우에는 적용됩니다. 예를 들어 마가이마가도가 귀화를 두른 부위에는 번개 속성이 적용됩니다.

스킬명Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5조건·비고
강룡의 얼음바람10%15%25%--얼음 속성
환수의 질뢰10%15%25%--번개 속성
명룡의 파뢰10%15%25%--물 속성
은작룡의 홍혈 (爵銀龍の紅血)10%15%25%--용 속성
빙룡의 빙전 (冰龍の冰纏)10%15%20%--얼음 속성

현재 고룡 방어구의 고유 스킬로 부여되는 효과입니다. 배율 자체가 극단적으로 높지는 않지만, ⑤속성 공격력 증가를 더한 뒤에 적용됩니다. 따라서 속성값을 높인 상태에서 사용하면 증가량이 커집니다.

계산 예: 고룡 속성 배율과 버림

아래는 mhnowcalc의 계산식을 설명하기 위한 가정값을 사용한 예입니다. 실측값이나 특정 장비의 성능을 나타내는 예가 아닙니다.

속성이 유효한 상대를 공격하며, 무기 속성값 801, 스타일 강화값 100, ④속성 배율 15%, ⑤속성 공격력 증가 200, ⑥고룡 속성 배율 25%, ⑦약점 보정 배율 1.50배라고 가정합니다.

((801 + 100) × 1.15 + 200) × 1.25 = 1,545.1875 → 여기서 소수점 이하를 버리면 1,545입니다.

1,545 × 1.50 = 2,317.5 → 다시 소수점 이하를 버리면 최종 속성값은 2,317입니다.

⑥은 ⑤를 더한 뒤의 값에 곱합니다. ⑥ 적용 후의 버림과 ⑦ 적용 후의 버림을 구분하여 처리합니다.

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