⑦弱点補正倍率

((武器属性値 + スタイル強化値) × ④属性倍率 + ⑤属性攻撃力UP) × ⑥古龍属性倍率 切り捨て① × ⑦弱点補正倍率 切り捨て②

※赤字下線の部分となり、属性値計算の「掛け算枠③」です。属性計算では倍率計算が3回あります。

※属性値が加算された攻撃が発生するのは対象モンスターの弱点属性の場合のみ(*)です。
 *表記上弱点属性ではない場合でも、特定条件下で弱点となる場合は適用される。(例:マガイマガドの鬼火纏い部位は雷属性が通る)

この倍率はスキルで付与されるものではなく特定のモンスターにのみ適用される倍率になります。

該当のモンスターと条件は以下の通りとなります。

モンスター 属性 倍率 コメント
アンジャナフ亜種 水1.25倍 帯電時のみ
イビルジョー 雷・龍1.5倍 -
クシャルダオラ 雷・龍1.5倍 -
テオ・テスカトル 水・氷1.5倍 -
マガイマガド 雷1.5倍 鬼火を纏っている部位のみ
キリン 火1.5倍 ※龍は1倍で通る
オオナズチ 火・龍1.5倍 -
ブラントドス 火1.5倍 雪に覆われた部位のみ
ネロミェール 火1.5倍 ※龍は1倍で通る
ガラン・ゴルム 水2.0倍 怒り状態頭・右前足
ガラン・ゴルム 雷2.0倍 怒り状態頭・左前足(右前足は0%になる)
メルゼナ 龍1.5倍 血気活性以外
イヴェルカーナ 龍1.5倍 ※氷鎧部位
イヴェルカーナ 火1.5倍 ※氷鎧以外
ジンオウガ亜種 雷2.2倍 ※龍光時
ショウグンギザミ 火1.5倍 爪のみ

計算例:弱点補正は属性側だけに掛かる例

以下はmhnowcalcの計算式を説明するための仮定値による例です。実測値や特定装備の性能を示すものではありません。

⑥適用後の切り捨てを終えた属性値1,001、物理攻撃力1,000、⑦弱点補正倍率1.50倍とします。属性が有効で、この補正が適用される条件を満たす攻撃を想定します。

属性側は1,001 × 1.50 = 1,501.5 → 切り捨てて1,501。物理攻撃力は1,000のままです。

物理攻撃力 + 属性値 = 1,000 + 1,501 = 2,501。この値から⑧以降を計算します。

(1,000 + 1,001)全体を1.50倍する計算ではありません。モンスター・部位・状態によって⑦の値や属性が有効かどうかが変わる点に注意してください。

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