①攻撃力倍率
(
(武器攻撃力 + スタイル強化値) ×
①攻撃力倍率
+ ②攻撃力UP + 錬成パラメータ) × ③攻撃活性
切り捨て
※赤字下線の部分となり、物理攻撃力計算の「掛け算枠」です。
同カテゴリの計算ルール
同カテゴリ(攻撃力倍率カテゴリ)に属するスキルの倍率は合算して計算されます。
例)10%アップ と 5%アップ を同時に満たす場合 → 10%+5%=15%UP (各スキルの掛け算にはなりません)
該当するスキル一覧
| スキル名 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | コメント |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 連撃 | 5% | 10% | 15% | 20% | 30% | 攻撃が連続したあと |
| 攻めの守勢 | 10% | 15% | 20% | 30% | 40% | ジャストガード後10秒間 |
| 逆恨み | 10% | 15% | 20% | 30% | 40% | ダメージを受けたあと15秒間 |
| 火事場力 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | HP30%未満 |
| 不屈 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 復活後40秒間 |
| ジャスト溜め解放 | 10% | 20% | 35% | 50% | 70% | 溜め攻撃のタイミング解放のみ |
このスキルグループの計算は、"②攻撃力UP"スキルグループが加算される前に行われますので、勇猛などの上昇分には乗らない点は注意が必要です。
スキル以外でも以下の項目はこの枠と同じ攻撃力倍率グループとして加算されます。
| 項目 | 効果 | コメント |
|---|---|---|
| スラッシュアックス 強撃ビン | 15% | 剣モードのみ |
| 狩猟笛 旋律 攻撃力UP【小】 | 4% | ー |
| 狩猟笛 旋律 攻撃力UP【大】 | 10% | ー |
スタイル強化値は①攻撃力倍率を掛ける前に武器攻撃力へ加算します。一方、錬成パラメータは①攻撃力倍率を掛けた後、②攻撃力UPと同じ段階で加算します。物理攻撃力の小数点以下は途中では切り捨てず、③攻撃活性まで計算した最後に1回だけ切り捨てます。
計算例:攻撃力倍率を合算する例
以下はmhnowcalcの計算式を説明するための仮定値による例です。実測値や特定装備の性能を示すものではありません。
武器攻撃力1,001、スタイル強化値100、①の上昇率が10%と5%、②攻撃力UP100、錬成パラメータ10、③攻撃活性10%とします。
①は1.10 × 1.05ではなく、1 + 0.10 + 0.05 = 1.15倍です。
((1,001 + 100) × 1.15 + 100 + 10) × 1.10 = 1,513.765 → 切り捨てて物理攻撃力1,513。
①が掛かるのは武器攻撃力とスタイル強化値の合計です。②と錬成パラメータはその後に加算し、途中では切り捨てません。
