②攻擊力UP

( (武器攻擊力 + 風格強化值) × ①攻擊力倍率 + ②攻擊力UP + 漂移鍊成參數) × ③攻擊活性 無條件捨去小數

※紅字底線標示的部分,是物理攻擊力計算中的「加算項目」。

同一類別的計算規則
屬於同一類別(攻擊力UP類別)的技能,其增加量會相加後計算。

適用技能一覽

技能名稱 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 備註
攻擊 50100150200300
無傷 100200300400500 HP 全滿時
鬼火纏身 0150250-- 處於鬼火異常狀態時
勇猛 4005507008501000 魔物咆哮後
團體狩獵強化【攻擊】 80160240320400 團體狩獵時
蠻力 100200300400500

當「攻擊」技能達到 Lv5 時,搭配「攻擊.境界」可額外加上下列攻擊力。

技能名稱 Lv1 Lv2 備註
攻擊.境界 150 350 僅限已配備「攻擊 Lv5」技能時

此外,「愈戰愈勇」會隨時間經過提升攻擊力,其增加量也歸入攻擊力UP類別加算。

Lv 0秒 25秒 50秒 75秒 100秒 125秒
1(+40/次) 04080120160200
2(+80/次) 080160240320400
3(+120/次) 0120240360480600
4(+160/次) 0160320480640800
5(+200/次) 02004006008001000

在這個類別中,勇猛能在魔物咆哮後最多增加 1000 點攻擊力,可看出它是效果相當大的技能。

此外,如①攻擊力倍率所述,攻擊力UP與漂移鍊成參數會在乘上①攻擊力倍率之後才加算。途中不捨去小數,而是在計算完③攻擊活性後,最後才無條件捨去小數 1 次。

計算範例:攻擊力UP的加算順序

以下範例使用假設數值,僅用於說明 mhnowcalc 的計算公式,並非實測結果,也不代表特定裝備的性能。

假設武器攻擊力為 1,000、風格強化值為 0、①攻擊力倍率為 20%、②攻擊力UP為 100、漂移鍊成參數為 10、③攻擊活性為 0%。

乘上①後,1,000 × 1.20 = 1,200。接著加上②與漂移鍊成參數。

(1,200 + 100 + 10) × 1.00 = 1,310 → 物理攻擊力為 1,310。

若先把 100 與 10 加到武器攻擊力,再乘上 1.20 倍,就會得到 1,332,這與本站的公式不同。②增加的攻擊力不會乘上①的倍率。

返回傷害計算基礎

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