⑪武器SP倍率
( 物理攻撃力(1) + 属性値(2) )
× ⑧ダメージ倍率
× ⑨武器固有補正
× ⑩会心倍率
× ⑪武器SP倍率
× ⑫状態異常補正
× ⑬肉質/100
× ⑭モーション値/100
切り上げ
※赤字下線の部分となり、SP使用時のみに適用される倍率になります。
武器グレードにより以下の補正がかかります。(SP名 LvXで表されるレベルによる補正です)
| 武器種 | 倍率 |
|---|---|
| G6未満 | 1倍 |
| G6~G7 | 1.05倍 |
| G8以上 | 1.10倍 |
計算例:SP倍率だけの影響を比べる例
以下はmhnowcalcの計算式を説明するための仮定値による例です。実測値や特定装備の性能を示すものではありません。
計算済みの物理攻撃力1,000、属性値500、肉質130、モーション値30とし、⑧・⑨・⑩・⑫は各1.00倍とします。比較のため、モーション値などを固定して⑪だけを変えます。
⑪が1.00倍なら585。1.05倍なら1,500 × 1.05 × 1.30 × 0.30 = 614.25 → 切り上げて615です。
⑪が1.10倍なら1,500 × 1.10 × 1.30 × 0.30 = 643.5 → 切り上げて644。
実際の通常攻撃とSP攻撃はモーション値なども異なります。この例はSP全体の威力比較ではなく、⑪の補正だけを切り分けた計算です。
