⑪武器SP倍率

( 物理攻撃力(1) + 属性値(2) ) × ⑧ダメージ倍率 × ⑨武器固有補正 × ⑩会心倍率 × ⑪武器SP倍率 × ⑫状態異常補正 × ⑬肉質/100 × ⑭モーション値/100 切り上げ

※赤字下線の部分となり、SP使用時のみに適用される倍率になります。

武器グレードにより以下の補正がかかります。(SP名 LvXで表されるレベルによる補正です)

武器種 倍率
G6未満 1倍
G6~G7 1.05倍
G8以上 1.10倍

計算例:SP倍率だけの影響を比べる例

以下はmhnowcalcの計算式を説明するための仮定値による例です。実測値や特定装備の性能を示すものではありません。

計算済みの物理攻撃力1,000、属性値500、肉質130、モーション値30とし、⑧・⑨・⑩・⑫は各1.00倍とします。比較のため、モーション値などを固定して⑪だけを変えます。

⑪が1.00倍なら585。1.05倍なら1,500 × 1.05 × 1.30 × 0.30 = 614.25 → 切り上げて615です。

⑪が1.10倍なら1,500 × 1.10 × 1.30 × 0.30 = 643.5 → 切り上げて644。

実際の通常攻撃とSP攻撃はモーション値なども異なります。この例はSP全体の威力比較ではなく、⑪の補正だけを切り分けた計算です。

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