⑪武器SP倍率

( 物理攻擊力(1) + 屬性值(2) ) × ⑧傷害倍率 × ⑨武器固有補正 × ⑩會心倍率 × ⑪武器SP倍率 × ⑫狀態異常補正 × ⑬肉質/100 × ⑭動作值/100 無條件進位

※紅色底線所標示的部分,表示僅在使用SP時套用的倍率。

依武器品級套用下列補正。(這是依「SP名稱 LvX」所顯示的等級套用的補正。)

武器品級 倍率
未達G6 1倍
G6~G7 1.05倍
G8以上 1.10倍

計算範例:僅比較SP倍率的影響

以下範例使用假設數值來說明 mhnowcalc 的計算公式,並非實測值,也不代表特定裝備的性能。

假設已計算完成的物理攻擊力為1,000、屬性值為500、肉質為130、動作值為30,⑧・⑨・⑩・⑫各為1.00倍。為方便比較,固定動作值等條件,僅改變⑪。

⑪為1.00倍時,結果為585。為1.05倍時,1,500 × 1.05 × 1.30 × 0.30 = 614.25 → 無條件進位為615。

⑪為1.10倍時,1,500 × 1.10 × 1.30 × 0.30 = 643.5 → 無條件進位為644。

實際的一般攻擊與SP攻擊,其動作值等條件也有所不同。這個範例並非比較SP的整體威力,而是單獨計算⑪這項補正的影響。

返回傷害計算基礎

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