⑪武器SP倍率
( 物理攻擊力(1) + 屬性值(2) )
× ⑧傷害倍率
× ⑨武器固有補正
× ⑩會心倍率
× ⑪武器SP倍率
× ⑫狀態異常補正
× ⑬肉質/100
× ⑭動作值/100
無條件進位
※紅色底線所標示的部分,表示僅在使用SP時套用的倍率。
依武器品級套用下列補正。(這是依「SP名稱 LvX」所顯示的等級套用的補正。)
| 武器品級 | 倍率 |
|---|---|
| 未達G6 | 1倍 |
| G6~G7 | 1.05倍 |
| G8以上 | 1.10倍 |
計算範例:僅比較SP倍率的影響
以下範例使用假設數值來說明 mhnowcalc 的計算公式,並非實測值,也不代表特定裝備的性能。
假設已計算完成的物理攻擊力為1,000、屬性值為500、肉質為130、動作值為30,⑧・⑨・⑩・⑫各為1.00倍。為方便比較,固定動作值等條件,僅改變⑪。
⑪為1.00倍時,結果為585。為1.05倍時,1,500 × 1.05 × 1.30 × 0.30 = 614.25 → 無條件進位為615。
⑪為1.10倍時,1,500 × 1.10 × 1.30 × 0.30 = 643.5 → 無條件進位為644。
實際的一般攻擊與SP攻擊,其動作值等條件也有所不同。這個範例並非比較SP的整體威力,而是單獨計算⑪這項補正的影響。
